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【登録タグ Metamorphosis S Stack 幻想のホワイトトラベラー 暁Records 魔法の笠地蔵 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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サドンアタックのクラン Knights-of^Round マスター;[KoR1].Percival ☆★入る条件★☆ kd47↑ (例外あり VC・・・○ VC=skype IN率高め けっこう深夜でINできる人 サブおk 面白い人 ガチ思考× ロリコンとか変態とかヲタクとかマジ大歓迎(*´ω`*) ^^←を使ってるやつは氏ね!
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物販(ぶっぱん) ●デビュー曲、Happy Time Good LifeのCD-R・・・400円 ●熊本アイドルプロジェクト交換日記・・・1000円 ●生写真(小)・・・300円 ●生写真(中)・・・500円 ●2012年7月29日芸能祭のチケット(ツーショット特典付)・・・3000円 1回目:2012年5月19日(土)、ウエッキーにて 2回目:2012年6月24日(日)、ワンダーシティ南熊本にて 事情で行けなかった人、買い逃した人は、 audition☆kumaject.com まで(☆を@に変えてください)、 メールして交渉すれば、売ってくれるかも知れない。 SENSE用語辞典
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【登録タグ S あ~るの~と メイガスナイト 曲 東方蓬千響 ~Trap of Labyrinth~ 藤宮ゆき】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【Tags Len mayuko tC M】 Original Music title もやcm English music title Centimeters of Haze Romaji music title Moya Senchi Music Lyrics written, Voice edited by mayuko Music arranged by mayuko Singer(s) 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): Today, I lost something, And I know it was my own fault, yet, Everybody s stares hurt me, So maybe that s about 1 cm. Today, I went shopping, And I found a pretty little case Since it made me feel sort of happy, Maybe that s about negative 2 cm. Today, I heard some bad gossip, And it wasn t aimed at me, yet, Since it made me feel so very sad, It must be around 5 cm. Today, I took a walk, And there was a four-leaf clover It gave me a peaceful feeling, yet... Well, let s say it s about negative 1 cm. With the very tip-top of my head at 100, I suppose around the soles of my feet would be 0... Today, I said a farewell, And I made it seem like I had come to hate them I couldn t even restrain myself, And I piled up about 10 cm. Today, I broke a glass, Even though I was using it so very carefully And though I knew I d get rid of it someday, I piled up about 5 mm. Today, I got into a fight, Over words that came from your lips Since they had stuck somewhere in me so deeply, I piled up 20 cm. Today, I ve come to hate, Come to hate myself of my own will Is there something piling within her, too? Might it be me that s piling up? With the very tip-top of my head at 100, I suppose around the soles of my feet would be 0... Positive s black, black haze, And negative s faint, pink flower... If, to the very top of my head, The blackness should stack up, What will happen to me then? Might I explode? Might my body pull itself apart? Might it be possible to hold it back? Or else... Might I disappear? With the very tip-top of my head at 100, I suppose around the soles of my feet would be 0... About what am I at now? Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Kyou wa wasuremono o shita yo Jibun no sei dato wakatteita keredo Minna no shisen ga itakute Tabun sou i-senchi kurai. Kyou wa kaimono ni itta yo Kirei na komonoire o mitsuketa yo Nandaka ureshiku natta kara Tabun mainasu ni-senchi kurai. Kyou wa kageguchi o mita yo Boku ni mukerareta mono janai keredo Mushou ni kanashiku natta kara Dakara kitto go-senchi kurai. Kyou wa sanpo ni itta yo Yotsuba no kuroobaa ga hitotsu atta Nandaka yasashiku nareta kedo Demo ne mainasu i-senchi kurai da. Boku no atama no teppen ga hyaku da toshite Ashi no ura atari ga zero nan darou Kyou wa o-wakare o shita yo Kirai ni nararete shimatta mitai da Hikitomeru koto mo dekinakute Furitsumoru juu-senchi kurai. Kyou wa koppu kowashita yo Totemo daiji ni tsukatteita no ni Itsuka wa nakusu to wakatteite mo Furitsumoru go-miri kurai. Kyou wa kenka o shita yo Kimi no kuchibiru kara tobidata kotoba Dokoka ni fukaku sasatta kara Furitsumoru nijuu-senchi. Kyou wa kirai ni natta yo Boku ga jibun no ishi de kirai ni natta Ano ko no naka ni mo tsumotta kana Boku ga furitsumoraseta no kana Boku no atama no teppen ga hyaku da toshite Ashi no ura atari ga zero nan darou Purasu no kuroi kuroi moya to Mainasu no awai pinku no hana Moshimo boku no teppen made Kuro ga furitsumottara Sono toki boku wa dou narun darou? Bakuhatsu suru no kana Muriyari karada o hikinobasu no kana Osaetsukeyou to suru no kana Soretomo Inakunaru no kana Boku no atama no teppen ga hyaku da toshite Ashi no ura atari ga zero nan darou Ima dono gurai darou?
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/4920.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Osaka oddball's pantyhose fetish has women up tights大阪の変なパンストフェチが女性をタイツできつく締めつける 拡散状況 関連ページ Osaka oddball s pantyhose fetish has women up tights 大阪の変なパンストフェチが女性をタイツできつく締めつける 0 Osaka oddball s pantyhose fetish has women up tights 2003,09,05 Shukan Jitsuwa 9/18 By Ryann Connell 大阪の変なパンストフェチが女性をタイツできつく締めつける 週刊実話 9/18 ライアン・コネル記 1 Osaka has found itself in the unlikely position of being home to a criminal with a tendency to leg it, according to Shukan Jitsuwa (9/18), but that s not to say he has a propensity for running away. 週刊実話(9/18)によると、大阪は、足早な傾向のある犯罪の本拠地であるという、思いも寄らぬ立場にあることに気がついたが、それは大阪が逃げ足の性癖を持っているということではない。 2 Over the past three years, 16 Osaka women, most of them young hostesses with bulging purses, have reported being assailed by a man who sneaks up on them and holds them at knifepoint while he fondles their thighs and calves. 過去三年に渡って、十六人の大阪の女性――そのほとんどは膨らんだ財布を持った若いホステスである――が、一人の男によって襲われたと報告されている。その男は彼女たちにこっそり近づき、ナイフの先を突きつけて捕まえながら、ももとふくらはぎを愛撫した。 3 But this man is content to treat his victims the way some amorous dogs treat their masters by focusing his attention on women s legs, then lurching off when he s had his fill. しかしこの男は、彼の関心を女性の足に集中させ満足すると離れるという、多情な犬が飼い主に対するようなやり方で被害者を扱うだけで満足した。 4 Nobody has reported being physically hurt by the man described as being in his 20s with dyed brown hair parted in the middle and he has yet to rob any of his victims. 茶色に染められた真ん中分けの髪の二十代のこの男によって肉体的に傷つけられた人はいないし、彼から盗まれた被害者もいない、と報じられている。 5 "Nearly every case has been exactly the same. He has sneaked up behind a woman using an elevator or emergency exit, whipped out a knife and demanded she lift her skirt and show him her legs. He then rubs their legs, mostly the thighs and calves, without ever taking their pantyhose off," a police beat reporter for a national daily tells Shukan Jitsuwa. "One woman did report that he had fondled her breasts, but he has directed his attentions almost exclusively to their legs. He never forces them to remove their pantyhose, never licks them, or anything. He just moans and groans as he rubs their legs and barely says a word." 「ほとんどすべての事件はまったく同様です。彼はエレベーターや非常出口を使って女性の後ろからこっそり近づき、ナイフをさっと取りだして、彼女にスカートをたくし上げて足を見せるように要求しています。そして彼は、パンストを取りもせずに、女の足を、主にももとふくらはぎをなでます」と、全国紙の警察番記者は週刊実話に語る。 「一人の女性が、彼は彼女の胸をなで回したけど、彼は興味をほとんど足だけに向けていたと報告しました。彼はパンストを脱ぐよう強要せず、舐めようともせず、それ以外のこともしません。彼はただ、足をなでるときにあえいでうめくだけで、ほとんど一言もしゃべりません」 6 Osaka s oddball first appeared in 2001, striking three times. He hit again four times last year, but has already attacked nine women in 2003. Statements victims have provided the police make it almost certain that it s the same man getting a lift out of legs. 2001年に大阪の変人は初めて現われ、三回犯行を行った。 昨年彼はまた四回行ったが、2003年にはすでに九人の女性を襲っている。 被害者の証言から警察は、足からたくしあげさせたのは同一の男であることを、ほぼ確信している。 7 "Wearing pantyhose and a skirt is the trait that every victim has in common. Because this year had such a cold summer, there were more women wearing pantyhose than there usually would have been, so we ve had four cases since June alone," a police insider tells Shukan Jitsuwa. "About 70 percent of the victims have been nightclub hostesses going home after a hard night on the job. They ve all been carrying a fair amount of money, but he hasn t showed their riches the tiniest bit of notice. All he seems to want to do is feel their legs.He did order one woman to remove her pantyhose and give them to him, but she called him an idiot and he ran off empty handed. He appears to be a pretty weak type." 「パンストとスカートを着用していることが、すべての被害者に共通する特徴です。この夏はたいした冷夏だったので、いつもよりもたくさんの女性がパンストをはいていたので、六月からだけでも四件の事件が起っています」と、警察内部の者は週刊実話に語る。 「被害者のうち約七十パーセントが、仕事で大変だった夜の後に帰宅中のナイトクラブのホステスです。彼女たちは皆かなりの量のお金を持っていましたが、彼は彼女たちの金目の物にこれっぽっちも注意を示しません。彼がしたいことは彼女たちの足を触りたいということだけに思えます。彼はある女性にパンストを脱いで彼に渡すように命令しましたが、彼女は彼をバカと呼ぶと、彼はカラ手で逃げました。彼はとても脆弱なタイプのようです」 8 At the moment, the man only faces indecent assault charges as he has not robbed or hurt any of his prey. Osaka cops have created a likeness of him and made up 4,000 posters that have been stuck up in stores across the metropolis. But further police action seems unlikely. 現在のところ、この男にかけられているのは、彼の被害者は誰も盗まれても傷つけられてもいないので、強制わいせつ罪の容疑だけだ。 大阪の警察は彼の似顔絵を作りポスター四千枚を作り上げて府内の店に張った。しかしこれ以上の警察の行動はなさそうである。 9 "Actually, the cops questioned one guy from Naniwa-ku who often rented leg fetish videos at a store in the ward, and kept an eye on him for a while," the hack tells Shukan Jitsuwa. "But, the reality is, it s not a violent crime and, having only assigned a handful of officers to the case, the cops aren t really all that serious about tracking the criminal down." 「実は、警察は浪速区の、同区内の店で足フェチビデオをしばしば借りる一人の男に職務質問をして、しばらくの間彼を監視していました」と、前述の売文屋は週刊実話に語る。 「しかし、実態は、これは暴力犯罪ではないし、この件を担当している警官は少数でしかないので、警察はこの犯罪者を追跡することについてほとんど真剣ではない、ということです」 10 September 5, 2003 2003年9月5日 拡散状況 英語サイト http //peepest.com/voyeursinmedia.html 関連ページ WaiWaiの記事を転載した英語サイト:P 優先的に翻訳すべき記事リスト 大阪府 毎日新聞英語版から配信された記事2003年
https://w.atwiki.jp/allthatgrass/pages/63.html
I once had a darling wife kind, true and sweet Life was so bright and gay everything complete But I fell for another who led my life astray So I ll live in sorrow till my dying day Down the highway of sorrow I m traveling alone I ve lost all my true friends I ve lost a happy home I m heading for destruction I m on the wrong track Down the highway of sorrow there s no turning back I went back to my darling I got down on my knees I begged her with tear rimmed eyes to give my poor heart ease But she was hurt so deeply she could not forgive So I ll live in sorrow as I long as I live
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+目次 台構成 FeaturesSKILL SHOT KICK BACK MULTIPLIER THREAT LEVEL MILITARY AI AIRSTRIKE(マルチボール) PANIC MULTIBALL RAGE COMBO SURVIVOR GENERALメダル入手条件 TOP SECRET(メインミッション) MissionDATA BOWL ARTILLERY CITY DESTROYER SALVATION INVASIONINVASIONマルチボール 実績 リンク コメント 台構成 Right Tunnelオービット(右オービット) Center Overpassランプ(中央ランプ) Spiral Flyoverランプ(左上ランプ、右サブフリッパーから狙う) Right Highwayランプ(右ランプ) Left Highwayランプ(左ランプ) TACTICAL STRIKEランプ(Center Overpassの左) 捕虜ボール(Left Highwayの左) レスキューホール(左上) Subwayホール(左下) AMMOターゲット(左上サブフリッパーの下) Ladyターゲット(右サブフリッパーの下、Subwayホール左脇、レスキューホール左脇) Features SKILL SHOT ドットマトリクスを見ながら照準がロボに重なるタイミングで発射。成功すると様々なボーナスが得られる。 100,000点, 200,000点,1million,右キックバック、左キックバック、マルチプライヤーx2、x4、MILITARY AI、THREAT LEVEL・・・ KICK BACK 右キックバック 3つあるレディターゲットのどれかに球を当てた後、制限時間内に点滅するレーン(ランダム)に球を通す(左右ハイウェイは赤く点滅、それ以外の場合は緑のマーカーが点滅)。 左キックバック(大砲) 左外側のインレーンに通し赤いマーカーが点いたら、制限時間内に右オービット(ライトトンネル)に通す。 MULTIPLIER 台中央のAMMOターゲットを3つ点灯させるごとにボーナス倍率がx2~x20まで上がっていきます。 THREAT LEVEL 盤面中央の黄色いライトは現在の主戦場を示しています。メインミッションや「CITY DESTROYER」ミッションをクリアして危険レベルを下げ、敵の侵攻部隊を市街地から遠ざけていきましょう。 危険レベルが1つ下がるごとに主戦場がDOWNTOWN→MARKETPLACE→SUBRUBS→DOCKと移動し、様々なプレイエリア オブジェクトにボールを当てて獲得できるスコアが高くなります。 最大(3回)まで下げるとメダル②獲得 MILITARY AI メインミッションを進めたり「DATA BOWL」ミッションをクリアすることで大砲(左キックバック)をアップグレードできます。現在のAIのレベルは大砲から出る赤いガイドラインの数で確認できます。(レベルが上がると大砲発射時の得点UP?) AIRSTRIKE(マルチボール) メインミッションの『ANGELS OF FIRE』完了で「レスキュー」ホールのロック装置が点灯します。3つボールを入れたら、3ボール マルチボール モードでジャックポットを多数獲得できます。 PANIC MULTIBALL 左上Spiral Flyoverランプを通した後、中央Center Overpassランプを通すとロボットの手にボールをロック。 さらに中央Center Overpassランプを通して2つボールをロックすると、人々はパニックに襲われ2ボールマルチボール発動。 まずどこでもいいのでホールに1つ入れる。 ランダムに1箇所ライトが点灯するので時間内にボールを入れればクリア(この間にアウトホールに落とすとボールロストになるので注意) クリアで5million、メダル⑤獲得 RAGE COMBO 右サブフリッパーから左のオービットを狙い2回連続でクイックターンをするとエイリアンロボットがSpiral Flyoverランプ上のバスを移動する Spiral Flyoverを通すとバスが通路になり左側のレーンを降りてクリア(1million) クリアでBALLSAVE発動、メダル⑩獲得 (クイックターンコンボ3周目以降スコア獲得(1million~)) SURVIVOR BALLSAVERかKICKBACKが起動しているときに左右アウトレーンにボールを通し、ライトを点灯させる 左右両方点灯させるとメダル⑥獲得 GENERAL 「地球防衛特別部隊」の大将としてのあなたの任務は、パニックを終息させて、「ピンボール シティ」から巨大なFlip-Botと悪者の看守を追い出すことです。10個のメダルをすべて獲得して、軍隊を直接エイリアンと対戦させましょう! メダル入手条件 盤面左側上から下へメダル①~⑤、右側上から下へ⑥~⑩ メダル① CITY DESTROYERのミッションをクリアする。 メダル② THREAT LEVELを3段階下げてdockに到達する。 メダル③ MILITARY AIのミッションをクリアする。 メダル④ AIRSTRIKEマルチボールを発動。 メダル⑤ PANIC MULTIBALLをクリアする。 メダル⑥ SURVIVORをクリアする。 メダル⑦ DATA BOWLのミッションをクリアする。 メダル⑧ ARTILLERYのミッションをクリアする。 メダル⑨ SALVATIONのミッションをクリアする。 メダル⑩ RAGE COMBOをクリアする。 TOP SECRET(メインミッション) 左右のハイウェイにボールを通してTOP SECRETの作戦ミッションを進行していきます。どちらかのハイウェイランプにボールを通すと作戦指令書が届き、もう片方のランプに通すことで作戦を実行します。ほとんどの作戦は実行と同時に作戦完了となり様々なボーナスが得られますが、中には作戦実行後時間内にタスクを完了しないとやり直しになるものもあります。作戦の進行度は点滅するライトの色と数で表されます。 緑1『KILLER LIGHT』 Flip-Botが攻撃を仕掛けてくるので時間内に点滅するランプにボールを通す。1million 緑2『ANGELS OF FIRE』 AIRSTRIKEマルチボールのロック装置が作動。作動済みの場合は3million 緑3『CUNNING FOX』 MILITARY AIレベルが1段階上昇。 緑4『GOLDEN AGE』 3million 青1『DECOY DUCK』 THREAT LEVELを1段階下げる。 青2『WISE OWL』 INVASION第1派が進攻開始。 青3『PIERCING BEAMS』 緑1のミッションと同様。2million 青4『TOTAL EVASION』 THREAT LEVELを1段階下げる。5million 赤1『』 MILITARY AIレベルが1段階上昇。 赤2『』 7million 赤3『』 緑1のミッションと同様。8million 赤4『』 5million、ミッション進行度クリアで緑1へ Mission 「ロボット ガード」のドロップ ターゲット群にボールを当てて中央の3体を撃破後、奥にあるミッションホールにボールを入れる。ドットマトリクス上で任意のものを選択しミッション開始。 DATA BOWL 5つの「ロボット ガード」を倒すとクリア。5million 後ろの穴に4回入れると失敗。 クリアでMILITARY AIレベルアップ、メダル⑦獲得 ARTILLERY ドット マトリクス画面でお気に入りの「ロケット攻撃システム」の弾道を選択。 「CENTER OVERPASS」 「SPIRAL FLYOVER」 「RIGHT HIGHWAY」 「LEFT HIGHWAY」 20秒以内に選択したランプに通すとメダル⑧獲得(クリア済みのランプは選択不可)。メダル獲得済みの場合4million CITY DESTROYER プレイエリアの上部で10秒間ボールをキープして、怒っているロボットが落ち着くのを待ちます。下部にいると3秒間でミッションは終了します。 モード発動中の間、すべてのホールが右サブフリッパー前に繋がります。 クリアでTHREAT LEVEL低下、メダル①獲得。 ※ボールが下部に下りてくるたび4秒のカウントダウンが始まる。カウント0、もしくは計10回ボールが下部に降りてくる前に累積で10秒上部でキープすればよい。ミッションホールに入れて出てきたボールをサブフリッパーで左オービット方向へ打つと楽に時間を稼げる。 各種ランプ上は下段判定なので注意。 SALVATION 輸送車で人々を避難させましょう! 時間内に左上レスキューホールにボールを入れて車両を導く。 中央Center Overpassランプを通して乗っている人々を避難させる。 時間切れになる前、そして敵が領土を侵略する前に、10人救出でクリア。メダル⑨獲得 INVASION 侵略を防ぐには、時間切れになる前に「捕虜ボール」にボールを当てる必要があります!ゲームの開始時から、ドット マトリクス表示の右上のコーナーにタイマーが表示されます。敵の侵略を防いでも続けて第2波、第3波がやってくるので同様に捕虜ボールに命中させて侵略を防ぎます。敵の第3波まで防ぐか、ボールロストでタイマーがリセットされます。 ※注意 敵の第2波が侵攻してくる時にタイマーが95秒以上残っているときは、タイマーが強制的に95秒に減少してしまいます。時間に余裕がある時に誤って捕虜ボールに当てないようにしましょう。 INVASIONマルチボール タイマーが0になるとINVASIONマルチボールが始まります。時間が経過するごとにFlip-Botが次々にボールを発射してきます。レスキューホールに入れて、盤面から全てのボールを取り除けば防衛成功です。(この間、ボールロストすることはありません。ボールを下に落としても、代わりの球が追加されます) ドットマトリクス上に3体のロボットが現れた状態でタイマーが0になると、時間切れで防衛失敗となります。ボールロストはありませんが、獲得メダルのどれか1つを失い、メインミッションの進行度と危険レベルが1段階下げられてしまいます。 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 砲兵 Earth Defense のゲーム台で大砲を発射しよう! 5 勲章を持つ退役軍人 Earth Defense で10個の全メダルを獲得するかフレンド10人のスコアを超えよう! 30 永遠の希望 Earth Defense で侵略マルチボールを制覇しよう! 15 リンク Earth Defense Trailer http //www.youtube.com/watch?v=2R7u7LU1Hog コメント やりながら少しづつ編集していきます。間違いがあれば訂正おねがいします (2011-06-18 22 35 30) 乙。少し直したよ (2011-06-19 00 09 07) ありがとうございます。おおまかなゲームの流れもわかったので時間をみて編集していきます (2011-06-19 07 00 56) 追加の編集ありがとうございます。subwayのライトの役割がいまひとつ分からないので分かる方いたら編集お願いします。 (2011-06-21 23 55 52) 解る範囲で追加しといたんで気になる部分はまとめや修正お願いします (2011-06-29 12 26 56) 追加部分ありがとうございます。もうほぼ完成と言っていいと思いますが、自分はメダルをそろえたことがないので、もしその先(ウィザードモードがあるならその詳細)の情報ありましたらどなたかよろしくお願いします。SUBWAYライトについてはスレッドのほうでも聞いてみます。 (2011-06-30 10 41 05) DION規制でスレッド書き込みできなかったので解除されたら聞いてみます (2011-06-30 11 02 22) コメント
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Drop Tower Defense R #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drop Tower Defense R.jpg) サイトURL http //beat.web6.jp/Flash/DropTD2/ 概要 城をモンスターの攻撃から守り抜く日本製TD。 タワーを積み上げるタイプの自由配置型。 Drop Tower Defenseの続編。実質の2。 ※現在仮公開中のため、頻繁に仕様変更が行われています。 2013年1月時点で開発終了の模様。 動画URL Youtube http //www.youtube.com/watch?v=I5Zaj0n2oIs http //www.youtube.com/watch?v=VC1OdkME1A4 基本事項 ゲームモード右の塔 操作 攻撃ブロック矢飛ばしブロック(ARROW) 落下ブロック(DROPBOX) ニードルブロック(NEEDLE) プレス機ブロック(MUSHER) ミサイルブロック(MISSILE) ギロチンブロック(GUILLOTINE) 箱投げブロック(B SHOOTER) 支援ブロックトラバサミブロック(BEARTRAP) バネブロック(SPRING) 毒ガスブロック(POISON) バブルブロック(BUBBLE GUN) 宝箱ブロック(TREASURE) ブロックの合成毒矢ブロック(P ARROW) 拡散矢ブロック(S ARROW) 旧毒ガス装置(OLD POISON) 障害物ブロック モンスターユニット モンスター襲来WAVE右の塔 コメント 基本事項 ※詳しくはゲーム内の「遊び方説明」を参照のこと。 前作と同じくタワーを上から落として組む。 前作と違い売却可能。売値は基本1/5。 HPがゼロになるとゲームオーバー。 buildモードとbattleモードを切り替えて進む。 buildモード中に設置したブロックは半透明で表示される。 buildモード中はブロックの買値と売値が同じなので設置、レイアウトの試行錯誤ができる。 ゲームモード 右の塔 NORMAL 障害物なしのオーソドックスな自由配置型マップ。 HARD ノーマルより初期資金が多い反面敵がやや強い。 SPECIAL 敵ユニットの挙動がかなり異なるタイプ。 モンスターがタワーを越えようと列を組んでくる。 各モンスターにブロックの様な当たり判定がありモンスターが足場代わりとなる。 前方に高さ2マス以上の段差(上りのみ)があるとそこで進まなくなる。 但し中には一部普通に動く敵もいるので注意。 マップ上の敵をすべて撃破しない限りbuildモードにならずブロックを売却することも削除することも不可能。 HEBI 敵ユニットは主にへびばかりの俺TUEEE用ステージ。 Specialと同じくマップ上の敵のすべてを撃破しない限りbuildモードにならない。 ※いずれのステージもクリア後にnext waveを押すことでEndlessモードに突入する。 敵ユニットは強化されているが出現順は同じ。 操作 説明 キー waveの開始 X,Space,Enter リトライ R 選択ブロックのレベルアップ Z,L,U 選択ブロックの売却 D,Deleate(buildでのみ可能) グリッド表示 G セーブ Shift+1(buildでのみ可能) ロード 1 タイトルへ戻る T ブロックの購入 ↓ ゲームスピードの加速 A(何度か押すとそれだけ早くなる) ゲームスピードの減速 S 一時停止 Q(停止中は新規ブロック設置は不可) Shift+クリック 一部のブロックの方向転換 攻撃ブロック 矢飛ばしブロック(ARROW) 左右に矢を飛ばす事の出来るブロック。 射程はあくまで反応する距離で矢自体は当たるまで無限に飛んでいく。 自動振り向きのon/offが可能になり、射出方向を固定することができるようになった。 Lv1~3はSHIFT+クリックで上下の矢の発射場所変更可能。Lv4以降は右左の向き変更。 Lv4以上になると上下両方から矢を撃つようになるため実質面殲滅力が跳ね上がる。 Lv5以上になると真ん中からも矢を打つようになり、一度に大量の矢を連射するようになる。 Lv6から限界突破。非常に高額な資金要求されるようになるが攻撃力は確かなもの。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 120 1 60 左右768(6マス) ○ - 0.016 ― 2 100 40 左右896(7マス) 0.025 1.56 3 720 2 20 左右1024(8マス) 0.100 4.00 4 820 3 18 上下撃ち 0.167 1.67 5 4800 3 64 左右1152(9マス) 周期的な大量矢 0.047 0.28 6 6000 5 左右1280(10マス) 0.078 1.66 7 12000 9 左右1408(11マス) 0.141 1.81 8 18000 15 左右1536(12マス) 0.234 1.66 9 24000 23 左右1664(13マス) 0.359 1.53 n(n≧6) 6000(n-5) n^2-9n+23 左右128(n+4)(n+4マス) 割愛 落下ブロック(DROPBOX) 石を落とす。 前作と同じくshift+クリックで落下方向を左右に変えられる Lv4で貫通岩投下。落下マスの範囲内すべてに攻撃可能。 矢飛ばしブロックと同じく限界突破する。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 210 1 80 下方2560(20マス・実質無限) ○ - 0.013 - 2 430 2 50 0.040 3.08 3 1020 3 30 0.100 2.50 4 1800 4 40 貫通 0.100 1.00 5 6000 8 30 0.267 2.67 6 12000 12 20 0.600 2.25 7 18000 16 14 1.143 1.91 8 24000 20 1.423 1.24 9 30000 24 1.714 1.20 n ニードルブロック(NEEDLE) 前作主戦力でおなじみのブロック。 Lv4まではトラバサミで地上属性にしても1/4しかダメージを与えられない。 Lv5で空中ユニットにも攻撃可能になる(ダメージは1/4)。だが反応はしないので巻きこみを狙おう。 限界突破するようになった。Lv5からは攻撃範囲も上がり強力無比なブロックになる。成長倍率や範囲内同時複数攻撃の面から言ってもアローブロックやドロップブロックでは太刀打ちできない Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 360 4 160 周囲128(1マス) ×トラバサミで足止め中の敵に1/4ダメージ 範囲内同時攻撃 0.025 - 2 380 8 140 0.057 2.28 3 400 12 120 0.100 1.75 4 820 16 100 0.160 1.60 5 4800 20 60 周囲256(2マス) △1/4ダメージ 0.333 2.08 6 10000 52 0.867 2.60 7 20000 116 1.933 2.23 8 30000 212 3.533 1.83 9 40000 340 5.667 1.60 n(n≧6) 10000(n-5) 4(4n^2-36n+85) 割愛 プレス機ブロック(MUSHER) 敵ユニットを下に押し出す。 攻撃範囲は真下だが、端の2マスは射程範囲外である(ダメージ・押し出し判定は有る)。 shift+クリックで上下反転可能。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 180 1 210 下(上)方256(2マス) ○ 下(上)方押し出し 0.005 - 2 230 2 140 0.014 2.80 3 520 3 80 0.038 2.71 4 1200 4 35 0.114 3.00 ミサイルブロック(MISSILE) 前作と同じく驚異の横射程無限を持つブロック。 ミサイルは狙った敵を追尾するので目標が射程範囲外に行っても当たる。 TD系にありがちな対空専門ではなく地上を走る通常の敵にも攻撃をする。 Lv1~2は飛行系に6倍ダメージ、Lv3は8倍で着弾拡散もつく、Lv4になるとさらに威力が10倍に。 着弾拡散(スプラッシュ)の威力は2。ミサイル自体とは違い飛ぶ敵に対して威力が高まりはしない。 リロードの遅さが気になるが、Lv4でテンポよくミサイルを出してくれるようになる。 メタル系に5ダメージを与える。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 360 1 420 左方2560(20マス・実質無限) 6倍(6) メタル系に5ダメージ 0.0023(0.0138) - 2 520 2 320 6倍(12) 0.0062(0.0372) 2.70(2.70) 3 1800 3 200 8倍(24) メタル系に5ダメージスプラッシュ 0.0150(0.1200) 2.42(3.23) 4 4600 4 120 10倍(40) 0.0333(0.3333) 2.22(2.78) ギロチンブロック(GUILLOTINE) 前作から引き続き登場のギロチンブロック 範囲(下方向)内を高威力の同時攻撃をするが攻撃間隔は遅め Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 400 20 500 下方768(6マス) ○ 範囲内同時攻撃 0.040 - 2 680 30 420 0.071 1.78 3 840 60 340 0.176 2.48 4 1440 120 260 0.462 2.63 箱投げブロック(B SHOOTER) 新ブロック 下から小箱を上へ投射する。ただし普通に飛ぶのではなく重力の影響を受け途中で落ちる。そのため上下を攻撃できる。 Lvアップで投射箱がみるみる増える。射程範囲外にも撒き散らせるようになる。 以下の成長倍率はあくまで攻撃一つ分に対してのもの。投箱数が増えるので実際はもっと高倍率で成長する。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 240 1 30 上下768(6マス) ○ 1箱投射 0.033 - 2 320 1 28 3箱投射 0.036 1.09 3 1600 2 24 5箱投射 0.083 2.31 4 3600 3 20 7箱投射 0.150 1.81 支援ブロック トラバサミブロック(BEARTRAP) 敵を足止めするブロック。停止中敵ユニットは一時的に地上属性になる。 Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 320 30 100 方向128(1マス) ○ 足止め 0.3 バネブロック(SPRING) 敵ユニットを障害物無視で上に打ち上げる。打ち上げ中は一時的に飛行属性になる。 飛行状態に対空ミサイルを当てたからといってn倍ダメージは与えられない模様? Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 180 90 60 上方128(1マス) × 打ち上げ 1.5 毒ガスブロック(POISON) 毒付加ブロック。 毒ガスブロックを下に置き、その上に他の特定のブロックを設置すれば、攻撃に毒が付加されたブロックに進化させられる。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 240 0(10) 90 上方256(2マス) ○ 毒付加 0.1111 - 2 バブルブロック(BUBBLE GUN) 新ブロック 泡を弧を描く様に斜め上に発射し敵に鈍足効果を与える。 かなり特殊な射程で前方に縦4マス×横3マスの長方形の形をしている(上寄り)。 Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 140 10 40 左右面384(4マス) ○ 鈍足 0.25 - 2 宝箱ブロック(TREASURE) 各WAVE終了時に(ATK分の収入)Moneyを生み出す。 今作はやや効率が悪い。最高レベルになればそれなりだが成長までの総コストが7000と高額。ループ前提の運用を心掛ける必要がある。 Lv コスト 収入 能力 償却ターン数 コスト総額の償却ターン数 1 400 8 Money増加 50 50 2 600 25 24 40 3 2000 100 20 30 4 4000 350 11.4 20 ブロックの合成 下に特定のブロックを置いてから、上に特定のブロックを置くと特殊なブロックに変化するよ、というもの 強いのもあれば使いどころが悩ましいものもある 合成するブロックのレベルによって性能が高くなる。上のブロックのレベル上げは、下のブロックとの間に何かブロックを挟み、その上に合成するブロックを乗せ、アップグレードした上で間のブロックを売却すると可能。 毒矢ブロック(P ARROW) 下に毒ガスブロックを、上に矢ブロックを置くことで毒矢ブロックに進化する。 毒矢の毒は結構強め 下の毒ブロックのレベルが毒矢の毒の威力、上の矢のブロックのレベルは毒矢ブロックの基本性能に影響する Lvをあげると驚異の貫通毒矢を打ち出す。矢は無限に飛ぶので敵が射程範囲内にいさえすれば実質の無限貫通毒矢になる。 specialでその性能をいかんなく発揮することができる shift+クリックで上下の切り替えではなく左右の方向転換。方向ロックするときに便利。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 500(240+260) 3(3) 60 左右768(6マス) ○ 毒付加 0.05 - 2 4000 性能は引き継がれる 拡散矢ブロック(S ARROW) 下にとげブロック(PRICKLE)、上に矢ブロックを置くことで拡散矢ブロックに進化する。 ブロックの上下45度方向に同時に矢を発射するが射程範囲は通常の矢ブロックと同じなため使いづらい。 ノーレベルアップブロック。元のとげブロックのレベル上げておくことで攻撃力が上がる。 矢ブロックのLvを上げると時間間隔と射程能力を上げることが出来る。また、LV4で同時発射数が5発、LV5で7発になる。とげブロックの上に他のブロックを置いた後矢ブロックを乗せ、間のブロックを削除することで矢ブロックのLvも上げることが出来る Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 とげ代+260 2の(とげのレベル-1)乗 60 左右768(6マス) ○ - ? - 矢ブロックのLv 待機時間 射程 1 60 左右768 2 40 左右896 3 20 左右1024 4 18 左右1024 旧毒ガス装置(OLD POISON) 下に毒ガスブロック、上に投箱ブロック(B SHOOTER)を置くことで前作の毒ガスユニットに進化する。 今回は射程有限だが、やはり至近距離でないと当たらないのであまり気にならない。 射程は768で計算上は6マスとなるが画面上での表示では8マスとなっている。 下の毒ガス装置のレベルによって毒の強さ、上の投箱ブロックのレベルによって連射間隔が変化する。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 660(240+420) 20 上方768(計算上は6マス) ○ 毒付加 - 障害物ブロック 迷路構築用のブロック。安価なものから高価なものまで 名前 購入 売却 右の塔 備考 N S H CRAY BLOCK 5 1 × × ○ 2×2の木のブロック HALF BLOCK 6 1 ○ ○ × 1×2の上の厚み半分の木のブロック安価で使いやすい DOT 15 3 ○ × × 1×1の小型ブロック緻密な迷路構成が可能SHIFT+クリックで色を変更できる CRAY BOARD 8 1 × × ○ 1×3マスの長く薄い木のブロック HALF FENCE 15 3 ○ ○ × 1×2の半分サイズのフェンスかゆいところに手が届く便利ブロック CAGE 15 3 ○ ○ ○ 2×2マス内の上半分に足場のあるブロック簡単な迷路構成が可能SHIFT+クリックで向きを変更できる SHIFT BLOCK 60 12 ○ ○ ○ 2×2マス内に斜めに足場が置いてあるブロックSHIFT+クリックで左右反転 HIGH CAGE 15 3 ○ ○ × 3×1の細長い足場で下2マスは通過可能 PILLAR 15 3 × ○ ○ 3×1のブロックで3マスが完全に棒になったもの S BLOCK 30 0 ○ ○ ○ 前作にも出た2×2のブロック100の落下ダメージを与えて悪あがきができる モンスターユニット 系列 名前 特徴 能力 KUSA KUSA 緑の雑魚ユニット スペシャルでは普段通り障害物を登ってくる METAKUSA メタル持ちの草 ダメージを1に変換する SURA SURA 青い小スライム 落下物を当てると分裂する今作の分裂持ち敵ユニットは分裂させるとHPはフル回復の個体になり、しかも撃破時の金はゼロなので増やすメリットは全くない R SURA 赤い小スライム G SURA 緑の小スライム 分裂持ち。BIGGREENと一緒に出ることが多い BIGGREEN 緑の大スライム 分裂持ち。取り巻きのG SURAと一緒に出ることが多い障害物扱いのため1マスの通路に入りこまれると後続モンスターが一気にあふれ出す BOSS 黒い大スライム ボスらしくHPが多い前作のように突破されても即陥落しないSPECIALでも普段通りブロックを乗り越えてくる METASURA メタル持ち小スライム ダメージを1に変換する移動速度はMETAKUSAより速い分裂こそしないがドロップダメージは無効 HEBI HEBI 緑へび HPが多め R HEBI 赤へび B HEBI 青へび D HEBI 紫へび ? BAT BAT 青コウモリ 低空飛行ユニット対空ミサイルで大ダメージを与えられる R BAT 赤コウモリ USAGI USAGI 赤うさぎ 高速ユニット Y USAGI 黄うさぎ W USAGI 白うさぎ RAT G RAT 灰色ネズミ モンスターを障害物とみなして乗り越える? LIZARD LIZARD 緑トカゲ ライトアーマー装備でダメージ-1される R LIZARD 赤トカゲ LIZARD G 盾持ち緑トカゲ シールド方向からのダメージは無効 R LIZARD G 盾持ち赤トカゲ TORI TORI 白い鳥 飛行ユニット今作は城をめがけて飛んでくるしたがって城が少ないとその分防衛が楽になる CAT CAT 黄ネコ 下方へは落下する様に移動し着地後は右方向に走るつまり「E」の字型の迷路構成は機能しない GHOST GHOST 白ゴースト 上下移動は瞬間移動 HONE HONE 白骨 確率で復活する HONE ROAD 紫骨 HONE GARD 盾持ち緑骨 シールド方向からのダメージは無効 KNIGHT KNIGHT 黒ナイト ハードアーマー装備でダメージが-2される SHADOW SHADOW 黒い影 左右移動で高速 OHGA OHGA オーガ ブロックを押して1マスずらすSPECIALでも普段通りブロックを越えてくる モンスター襲来WAVE 右の塔 NORMAL +クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 報酬 備考 1 KUSA(5/5)x1 10 - 2 B SURA(7/8)x3 10 - 3 KUSA(7/5)x5 KUSA(7/5)x5 KUSA(7/5)x5 10 - 4 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 10 - 5 B SURA(12/8)x5 HEBI(21/10)x1 50 - 6 HEBI(29/10)x5 HEBI(29/10)x5 HEBI(29/10)x5 30 - 7 USAGI(10/10)x10 30 - 8 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 10 - 9 BAT(17/8)x5 BAT(17/8)x5 BAT(17/8)x5 30 - 10 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 10 - 11 USAGI(19/10)x10 HEBI(66/10)x5 BAT(26/8)x5 30 - 12 R HEBI(177/200)x1 200 - 13 G RAT(18/10)x5 100 - 14 G SURA(13/2)x20 BIGGREEN(100/40)x3 400 - 15 R SURA(45/9)x10 50 - 16 METASURA(6/100)x20 20 - 17 GHOST(73/10)x10 100 - 18 R SURA(65/9)x20 LIZARD G(117/10)x2 200 - 19 R SURA(70/9)x20 LIZARD G(126/10)x2 200 - 20 BOSS(961/100)x1 10000 - Endless HP上昇、ユニット2体ずつ増加 HARD +クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ※エンドレスに突入するとボスの数が増える SPECIAL +クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 HEBI +クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 コメント とりあえず暫定的に作ってみた。 -- 名無しさん (2012-09-12 18 09 09) なんか次のverアップで性能とか変わるみたいだししばらく様子見したほうがいいかもしれんね -- 名無しさん (2012-09-12 18 50 31) アップデート来たね。ショートカットキーすら変わってる・・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 15 24 52) SpecialモードのEndlessヤバい。ブロック種類とかも異なるので何だか別ゲー -- 名無しさん (2012-09-15 21 45 46) キーショートカットがまだない -- 名無しさん (2012-09-17 07 25 59) キーショートカットがまだない(廃止?)隠しブロックは落してブロック同士ぶつけて作るようになったみたい -- 名無しさん (2012-09-17 07 27 09) トゲの上に弓矢で拡散弓矢 -- 名無しさん (2012-09-18 05 45 10) Specialはバグっていて挙動がおかしい。酷くなると城側から敵がきて終わる -- 名無しさん (2012-09-18 15 06 14) specialでブロックずらしてくるやつなんなの? -- 名無しさん (2012-09-20 01 15 44) オーガは頑張れば倒せるけど、仕様変更で復活ガイコツ止められなくなって詰む。 -- 名無しさん (2012-09-20 18 46 26) 落下と弓だと余裕あっても入口で詰まって落とされる… -- 名無しさん (2012-09-20 20 48 45) 作者サイトの掲示板で能力デフレ化調整中うんぬん書いてあるから次でまた能力大幅変更くる? -- 名無しさん (2012-09-22 08 01 21) プレス機をハーフフェンスと交互に設置してくとバケツリレー状態になりかなり効率良くなるな -- 名無しさん (2012-09-22 18 35 08) 拡散矢ブロックで弾幕を張るとメタルが楽に倒せる -- 名無しさん (2012-09-23 15 47 21) special endlessの83でどうしても詰む・・アプデで武器弱体入ったらどうなるんだろこれ -- 名無しさん (2012-09-24 18 38 08) 9/26のアプデで難易度上がったね。クリアできなくなってしまった。 -- 名無しさん (2012-09-26 15 29 51) でかいスライムがマッシャーで動かなくなったうえに地形扱いで雑魚的が通りぬけないから細い通路に雑魚が入っていかない -- 名無しさん (2012-09-26 23 29 03) 大スライム対策が新たに必要ですね。しかし、トリやメタル対策すると火力不足で苦しい…でもしないと特定waveで一気に崩壊する… -- 名無しさん (2012-09-27 01 08 53) 9/26のWaveで49まではいけた…。 -- 名無しさん (2012-09-27 04 59 59) ↑途中で送信ミス、序盤は三段階まで上げた拡散矢が役に立つ、後半はトゲ落下投石バブルの組み合わせで凌いでたけどミサイル弱体化で飛行ユニットが辛い -- 名無しさん (2012-09-27 05 04 44) ハードは168wavのメタルが無理… -- 名無しさん (2012-09-28 00 34 45) とりあえずスペシャルとハードのスコアを分けてくれんとやる気起きない。バグ取りまだかな -- 名無しさん (2012-09-28 02 45 10) ハードとスペシャルのスコア治ったみたい。ニードル、無限強化すごい -- 名無しさん (2012-09-28 18 47 23) スペシャルの20waveあたりの青スラって設定ミスじゃね。あれだけ壁を越えてくる -- 名無しさん (2012-09-28 20 15 53) ちなみに、毒矢と旧毒ガスは、合成のとき、下の毒のレベルって関係あるのかな -- 名無しさん (2012-09-29 13 34 10) ↑だけど旧毒ガスは下の毒のレベルによって毒の強さが替わる模様 -- 名無しさん (2012-09-29 13 50 47) 拡散矢に関しては、射程が上の矢のレベルに準じている -- 名無しさん (2012-09-29 14 12 49) 上の矢って・・・。別にレベル上げらんないじゃん -- 名無しさん (2012-09-29 14 58 28) とげ、なにかをはさんで、アローUp、なにかDel -- 名無しさん (2012-09-29 15 29 00) なるほど・・・!それは完全に盲点だったわ -- 名無しさん (2012-09-30 01 49 25) ニードルブロックLv47 ATK28916 SPD60 RNG256 -- 名無しさん (2012-09-30 03 53 03) コストとかコロコロ変わるのねver1になるまで編集ためらうな・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 21 23 03) hardは、228waveのMETAKUSAのHPが7349なので無理 -- 名無しさん (2012-10-03 03 02 05) ニードル Lv101 ATK149012 -- 名無しさん (2012-10-03 03 06 54) 101ってなんぞ -- 名無しさん (2012-10-05 23 46 02) アップローダに上がってるのだけでもhardで300超えてるよ -- 名無しさん (2012-10-07 07 32 37) ニードルの攻撃力、正しいのだろうけど、限界突破以降コスト10,000あたり、攻撃力32上昇、とかの方が感覚的に分かりやすいんじゃない? -- 名無しさん (2012-10-07 14 33 14) そんな甘っちょろい上昇具合じゃなくね -- 名無しさん (2012-10-07 16 42 11) ニードルの式4(4n^2-36n+85)も、コスト10,000あたり攻撃力32upもあってる。Lv400以降とかでも正しい。 -- 名無しさん (2012-10-09 11 55 53) 6から7に上がっただけで64で7から8に上がったら96上がってるように見えるけど・・・・ -- 名無しさん (2012-10-09 19 11 30) 6→7のコストは20000(攻撃力64up)、7→8のコストは30000(攻撃力96up)。コスト10000あたり攻撃力32ずつ上がってる。 -- 名無しさん (2012-10-11 01 34 59) 拡散矢の矢ブロックのLvをあげたら射撃間隔落ちた18→64 -- 名無しさん (2012-10-11 14 06 46) スペの35で詰みまくりだ -- 名無しさん (2012-10-11 22 21 16) メタルのせいで攻撃担当のブロックがアロー一択になっちゃってるな -- 名無しさん (2012-10-13 11 14 28) 毒矢は、矢のほうのレベルが、攻撃力、連射力、射程に影響します。毒は不明。矢はLV4がいいかな -- 名無しさん (2012-10-13 19 52 21) 落下ブロック Lv8 A20 S14 - Lv9 A24 S14 -- 名無しさん (2012-10-14 17 26 36) HONEは復活しても体力が半分になったはずHONEの盾持ちも復活して体力が半分になる。CATは城の1マス横にブロックを城の高さまで積み上げれば落下してまた最初の所から出てきて無限ループする。 -- 名無しさん (2012-10-15 15 21 39) SPRINGで打ち上げた敵はミサイルを食らったら倍になるはず。後、SPRINGが超重いモンスターにHITした場合は超重いモンスターのみ無効で 次回発動までの間隔が4倍になる(次回発動に超重いモンスターがいなかったら戻る) -- 名無しさん (2012-10-15 15 25 26) 毒矢ブロック(P ARROW)はSHIFTキー&左クリックで撃つ方向を変えられますが毒矢ブロック(P ARROW)の左右に敵がいた場合あるタイミングで方向を変えると早く撃てるようです。 -- 名無しさん (2012-10-15 17 10 49) B SURAが追加されてます -- 名無しさん (2012-10-15 18 03 57) ↑スペシャルです -- 名無しさん (2012-10-15 18 05 19) SPで確認 矢飛ばしブロック Lv11 ATK45 RNG1530 - Lv12UP費用42000(赤枠表示は11マス12マスの敵に反応なし) -- 名無しさん (2012-10-17 18 02 36) ARROWの射程途中から頭打ちしてね?ゲーム内の範囲表示が間違ってるだけ? -- 名無しさん (2012-10-22 19 13 27) 俺環境でのバグ:SPECIALモードで敵が倒れない、HIGH CAGEが左方向に通過できない -- 名無しさん (2012-10-23 01 43 35) スペシャルにてHONEが縦線・横線で接触していない、角でのみ接触しているブロックからすり抜けを確認。 -- 名無しさん (2012-10-24 09 24 10) 本家様HPでバグ報告もらえると対応してくれるみたいだよ -- 名無しさん (2012-10-24 20 52 29) 1.0にはいつなるのか・・・。更新速度も落ちてるしモチベーションがなくなったのかな -- 名無しさん (2012-10-30 02 54 40) 限界突破ってどういう意味なんだろう -- 名無しさん (2012-11-16 04 43 13) 骸骨の復活、スタート地点にしてくれないかな。連続蘇生で壁8枚越えられた。これじゃどーやってもとめらんない。 -- 名無しさん (2012-11-25 09 44 12) 迷路の一番下をスタート地点への一方通行にすればスペシャル以外は問題ないよ -- 名無しさん (2012-12-01 09 07 45) 限界突破って無限アップグレード突入って意味かな? -- 光次 (2012-12-02 18 11 53) スライム系をつぶすとふえるのを知らずに重なってたと思ってた俺に大惨事 -- 光次 (2012-12-02 18 58 35) 攻撃ブロックにPRICLEの項目が無いのはなんで? -- 名無しさん (2012-12-10 14 11 03) 作者曰くなんかこのまま凍結臭いね・・・残念だわ -- 名無しさん (2012-12-12 18 12 28) 失望した -- 名無しさん (2012-12-22 13 54 18) 作者新しいの作ってるんだろ?むしろ楽しみだわ -- 名無しさん (2012-12-23 23 10 30) フリゲなんだから作者の好きにやっていいと思うよ、でも完成して欲しいと思うのはしょうがない -- 名無しさん (2012-12-27 14 13 51) chi-tode -- 名無しさん (2013-03-14 04 37 12) ニードルの範囲がずれるバグが直ったらしい -- 名無しさん (2013-04-04 12 40 26) 前作は適当にニンジャブロック入れとけばコウモリ楽勝だったけど今作は序盤だとコウモリに有効なのがない… -- 名無しさん (2013-04-28 14 07 04) 限界突破していったらニードルのATKが20万超えたワロタ。今1000waveだがまだまだいけそう -- 名無しさん (2013-05-08 21 55 33) 公式ページの掲示板によると今週末に新作発表するらしいですね。 -- 名無しさん (2013-06-27 00 01 52) 3出てるな。 -- 名無しさん (2013-07-08 00 27 43) 3のページ作りたいとは思うんだが、今作ってもどんどん仕様変わる可能性が高いから徒労になりそうでな… -- 名無しさん (2013-07-19 09 28 16) 3は思いっきり現在進行形だね -- 名無しさん (2013-07-21 15 08 33) HEBIが楽しい。ニードル一個とトラバサミ周りに入れれば余裕だからあとは城壊して宝箱で埋めてで完成 あとはニードルアプデだけでおk アプデする作業たのちいよ -- 名無しさん (2015-06-06 01 44 18) HEBI何とか99いったんだが赤ラッシュがきつ過ぎる -- AAAAAA (2017-01-19 20 21 17) 数年ぶりにプレイしてみてHEBI600wave達成。青蛇は硬すぎた・・・ -- 名無しさん (2018-03-19 11 49 08) サイト消えたか、フラッシュ製だっけ -- 名無しさん (2019-08-03 19 18 34) 知っててよかったWeb Archiveってことで本家跡地のアーカイブ http //web.archive.org/web/20181107030430/http //beat.web6.jp/ -- 名無しさん (2020-11-04 07 46 12) アーカイブ飛んだけど動作しないな~無印はいけたが…名作なのにもったいない -- 名無しさん (2020-12-19 00 33 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1713.html
Fight Game Rivals 項目数:20 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル Know The Feeling Win your first fight 5 Faster Unlock and buy your first Dexterity skill 5 Stronger Unlock and buy your first Strength skill 5 Tougher Unlock and buy your first Endurance skill 5 Simply Skilled Buy all skills of a single fighter 10 Fighting Master Buy all skills of every available fighter 15 Fighter Fashion Unlock first new fighter variation 5 On Your Way To Glory Win your first tournament 10 Legendary Win all tournaments with all fighters 25 Déjà Vu Log in for 10 consecutive days 10 Hammerfall Win a fight against Alistair Overeem 15 Powerhouse Defeat an opponent in the tournament in 5 rounds or less 5 Dedicated Fighter Finish a tournament from start to finish in a single session 10 Over The High Tower Win a fight against Sem Schilt 15 Public Transport Unlock Highview Metro Station 10 Asian Festival Unlock Asian Alley 10 Paradise Gained Unlock Phang Nga Beach 10 King Of The Harbor Unlock Saltstone Harbor 10 The Penthouse View Unlock Hillcrest Penthouse 10 On Sacred Ground Unlock Ruins of Angkor Wat 10